赛事速递
资金的流向在产业层面同样明朗。广州库洛科技近日入股AI语音公司言之域,认缴出资19.43万元获取15%股权;米哈游的布局则更为前置,早在2021年便投资了通用大模型公司MiniMax,此后产业触角更是延伸至XR芯片领域。
游戏企业争相布局AI,背后的商业逻辑清晰可循。作为内容生产链条最长的行业之一,游戏涵盖原画、建模、配音及买量素材等多个环节,过去极度依赖人力堆砌,而AI技术的应用直接带来了降本空间。
更具想象力的则是玩法层面的重构:NPC具备实时对话能力、剧情跟随玩家选择动态生成,这种交互性正是游戏区别于传统影视的核心卖点,也是资本市场赋予溢价的根本逻辑。
板块的高毛利特性进一步放大了这种利润弹性,成本端每优化一个百分点,都能较为完整地沉淀为净利润。
与此同时,行业基本面亦提供了支撑。
据游戏工委上周公布的数据,三季度国内游戏市场实际销售收入达925.22亿元,同比增长5.11%。自研游戏海外收入达57.72亿美元,同比增长15.58%,不过环比小幅下滑4.46%,反映出成熟产品流水见顶、新老交替仍需接棒的客观现实。 [...] 另一种更为主流的观点则认为,AI放大的是工业化生产能力,头部厂商凭借既有的IP、用户生态与买量预算,将在效率提升中进一步巩固壁垒。从当日小盘股涨停的市场表现来看,交易资金显然在博弈前一种逻辑。
随着版号放量、新品扎堆上线,市场供给增加使得单一产品站稳脚跟的难度提升,买量、研发与内容迭代成本依然面临上行压力。AI能够压降生产端成本,但决定玩家最终选择的依然是产品力本身。
随着三季报进入密集披露期,目前已有超千家上市公司交卷,其中176家实现净利润翻倍。游戏板块的业绩答卷也将陆续揭晓,AI投入带来的研发费用变动与毛利率走势终需接受财报检验。
根据伽马数据的测算,AI技术成熟后预计可为国内游戏市场带来533亿元至846亿元的新增增量空间,行业游戏业务净利润有望从2026年的1113.7亿元增长至2030年的1626.6亿元。然而,这些远期测算锚定的是四五年后的行业格局,距离眼下的财务报表仍有相当距离。
整体来看,当日的阳线更倾向于一次由消息面驱动的情绪修复。消息面能够点燃单日行情,但维持中长期业绩仍需依赖流水支撑。 [...] 然而,游戏板块逆势拉升。板块内部,盛天网络大涨超15%,电魂网络封住10%涨停,掌趣科技上涨7%,富春股份、冰川网络涨超6%,凯撒文化涨5%,大晟文化、星辉娱乐、神州泰岳、吉比特涨超4%,汤姆猫、中青宝、恺英网络、游族网络、姚记科技等涨超3%。
(游戏板块成分股走势;同花顺)
这股回暖势头不仅限于A股,港股网易开盘亦大涨近5%。
下午个股涨幅有所收窄,但电魂网络至午盘封板后始终未打开。在资金从算力硬件与贵金属板块撤出的背景下,市值小、筹码轻的游戏板块成为了资金承接点,而一则产业报告则成为了撬动板块的直接催化剂。
引爆市场的,是伽马数据近日发布的《2026中国游戏产业AI发展报告》。
报告中的一组数据尤为关键:今年上半年,收入排名前50的游戏公司共发起AI领域投资案例108起,而2025年全年仅为89起——仅半年的投资量便已超过去年全年。
在TOP50企业中,80%已披露AI产业布局,56%组建了AI实验室或专项团队。落到产品端,上半年流水TOP100的移动游戏里,有15%接入了AI相关玩法,而这15%的产品贡献了高达42.6%的行业流水。
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2026年5月15日
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